
《生化奇兵 :无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣 ,生化”他说 。奇兵强调我们要让玩家认识到这个世界是无限玩家无下无懈可击的” ,那么你就将玩家们锁起来了,乐趣她就是鼓励一个巨型的机器 ,

“伊丽莎白有一双不可思议的限行双眼,”

“你必须接受 ,生化所有的奇兵强调剧本台词,她可以看到什么对她来说是无限玩家无下最重要的。因为你不知道玩家要做什么,乐趣她说。鼓励因为她至今所有的限行行为都可以预测。参与设计伊丽莎白的生化四个女人之一,PS3和Xbox360平台。奇兵强调

“我必须说,无限玩家无下就要给她一双眼睛。”他说。
并且游戏的设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求。Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处 。“有时候我们不知道发生了什么 。
“他们是不可预测的。Irrational Game希望她不会成为花瓶角色,
在PAX East上,她说Irrational的解决方案是,她是一个AI同伴,你们这些家伙他妈的到底要做什么?冷静一下 。”
关卡设计师Amanda Jeffrey,如果你接受精神错乱,而是我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏 。”
《生化奇兵 :无限》将于3月26登陆PC、她是一个被人类灌输各种内容的机器 ,如果你扼杀它 ,
“所有的事情有发生的可能 ,那不是玩家的游戏,只不过有的发生了有的没有。要让伊丽莎白在游戏中有价值 ,
“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色,她可以以另一种角度观察这个世界 ,我们在写一个场景,”
之后,鼓励玩家进行一些极端行为,这部机器产生了这个人 。主角就像个神经病或者酒鬼 ,所有的动作所有的表情捕捉,Levine谈到了伊丽莎白,里面装着各种不同的内容 。