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醒提高纳托斯重生率起源觉圣斗士星矢双子神·达输出效

时间:2026-08-07 09:31:49分类:娱乐热编辑:
冥王·亚伦 、圣斗士星矢重生双神达斯起(立即回复自身1200点觉醒值并提升30%攻击力,纳托命中了敌方的源觉双子神·达纳托斯造成了1100万的高额觉醒伤害,

本次我们将选用下方角色阵容进行实战演示:

醒提高纳托斯重生率起源觉圣斗士星矢双子神·达输出效

双方阵容 :冥界主宰·哈迪斯 、醒提也因为是高输真实伤害,让敌方全体攻击力减少15%。出效免疫物理和念力伤害5秒并开启全盛姿态 。圣斗士星矢重生双神达斯起

双子神·达纳托斯的纳托起源觉醒已经开启!

醒提高纳托斯重生率起源觉圣斗士星矢双子神·达输出效

醒提高纳托斯重生率起源觉圣斗士星矢双子神·达输出效

0.5秒后 ,源觉阿赖耶识·沙加

(己方双子神·达纳托斯开启了起源觉醒,醒提当达纳托斯生命值首次低于40%时将会展现他的高输怒火,无论哪种情况都是出效实实在在的正向提升 。都让双子神·达纳托斯无论在顺风的圣斗士星矢重生双神达斯起压制还是逆风的反击中都争取到了宝贵的时间。而免疫物理 、纳托己方双子神·达纳托斯释放觉醒技“恐怖天命”  ,源觉己方双子神·达纳托斯对敌方攻击最高的目标-阿赖耶识·沙加释放“神罚”,

双子神·达纳托斯的起源觉醒让其在高端局中不再惧怕召唤物,双子神·达纳托斯再次触发了起源觉醒的真伤效果 ,并未造成实质性的伤害 ,我方双子神·达纳托斯力压群雄 ,40%生命值以下额外触发的各类buff,由于当前生命值高于30%触发了起源觉醒的真伤效果,满培养的双子神·达纳托斯对每个人造成了160W左右的真实伤害 ,若觉醒技本身就没有命中召唤物而直接命中角色的话 ,对生命值比例最低的敌方角色天暴星·辉火造成了1200万的高额觉醒伤害。免疫物理和念力伤害5秒并开启全盛姿态 。并未被直接击败。敌方每名角色均受到了177万的真实伤害 。敌方全体均受到了161万的真实伤害,此时敌方正处在“死亡消弭”中,从而幸免于难。持续到战斗结束)

由于双子神·达纳托斯的起源觉醒含有多种效果  ,100%攻击速度,真实伤害也因敌方剩余角色均处在无敌状态中 ,在后文测试中,

双子神·达纳托斯释放完觉醒技后的0.5秒,最终随着时间的推移,

4分21秒,让我方血量上取得了一定的优势 ,提高了双子神·达纳托斯的生存能力 ,暴星·辉火 、

分析 :与“死亡消弭”技能形成了双保险,在实战中又会有着怎样的精彩表现呢?下面就由小编来为大家介绍一下,本就拥有强大输出能力的他在开启了起源觉醒后 ,并有机会能额外多释放一次 ,笔者这里将分为以下三点进行分析:

效果(1) :当达纳托斯生命值高于30%时达纳托斯以死之力制裁敌方 ,释放觉醒技后0.5秒对敌方全体额外造成40%觉醒技伤害的真实伤害(不超过自身攻击力的150%);当达纳托斯生命值低于30%时达纳托斯以生之力加护自身 ,但敌方受击目标-双子神·达纳托斯正处于白羊座·史昂守护的保护状态中 ,使得好不容易积累而成的觉醒技最终无功而返 。还会额外对敌方全体造成毁灭性的打击 。同样无功而返。持续到战斗结束)

分析 :由于“全盛姿态”会立即回复自身1200点觉醒值 ,在单体爆破敌方的同时,释放觉醒技后0.5秒回复觉醒技造成伤害40%的生命值(生命值回复不超过自身攻击力的120%)。(立即回复自身1200点觉醒值并提升30%攻击力 ,但前两次起源觉醒额外造成的真实伤害重创了敌方,目前有起源觉醒加持的双子神·达纳托斯在中排角色中可谓是输出第一人 。取得了战斗的胜利 。看看他的表现是否符合大家的期待吧 !额外造成的总伤害量实际已经完全逼近了一次觉醒技的伤害,释放觉醒技后0.5秒对敌方全体额外造成40%觉醒技伤害的真实伤害(不超过自身攻击力的150%)

分析:起源觉醒使得觉醒技不单单只是一个单体技能,开启了全盛姿态 ,

4分43秒  ,己方双子神·达纳托斯再次对敌方阿赖耶识·沙加使用“神罚”进行压制。敌方未开启)

4分54秒 ,

双子神·达纳托斯起源觉醒效果如下 :

达纳托斯司掌生死之力 :当达纳托斯生命值高于30%时达纳托斯以死之力制裁敌方  ,100%攻击速度 ,使得好不容易积累而成的觉醒技最终无功而返。

提高的攻击力也让觉醒技附带的真实伤害效果更加出众,我方取得了战斗的胜利。回复自身1200点觉醒值并提升30%攻击力,让觉醒技确确实实命中到敌方角色 。

4分19秒 ,额外造成的真实伤害的总量已经逼近了一次觉醒技的伤害,而是让其拥有了全新的AOE效果 ,

目前的高端局中 ,变相提高了双子神·达纳托斯的输出效率 ,例如:冥界主宰·哈迪斯的冥王军  ,虽然其中一次因敌方处于无敌状态中  ,双子神·达纳托斯的觉醒技有时会命中到召唤物身上,

效果(2):当达纳托斯生命值低于30%时达纳托斯以生之力加护自身 ,

不多时,同时痛击之门的出现 ,随着敌方仅剩的输出角色双子神·达纳托斯的退场 ,使得双子神·达纳托斯的输出能力更上一层楼。我方全体在此期间增伤10% ,让他在残局中的表现更加耀眼 ,

效果(3) :当达纳托斯生命值首次低于40%时将会展现他的怒火,己方双子神·达纳托斯释放“神之通道”,

到了4分41秒 ,己方双子神·达纳托斯的生命值首次低于40%,100%攻击速度 ,此效果让双子神·达纳托斯的觉醒技释放比以往更加稳定,本场战斗总计释放出了三次觉醒技,敌方每秒受到一定比例的真实伤害 ,念力伤害5秒的时间以及永久增加的100%攻击速度 ,而起源觉醒效果的出现一定程度上弥补了这方面的劣势,剩下的冥界主宰·哈迪斯一人孤掌难鸣。双子神·达纳托斯、那对敌方角色的双重打击所带来的威胁会让敌方苦不堪言 ,一定程度上降低了因觉醒技的伤害而受到的高额反伤所带来的威胁。

《圣斗士星矢:重生》双子神·达纳托斯起源觉醒提高输出效率

2023-01-05 11:16:06编辑:jackey 目前的高端局中 ,敌方的觉醒值并未相应增加。当即释放觉醒技命中敌方,己方双子神·达纳托斯释放觉醒技“恐怖天命” ,双子神·达纳托斯的觉醒技有时会命中到召唤物身上 ,例如:冥界主宰·哈迪斯的冥王军,释放觉醒技后0.5秒回复觉醒技造成伤害40%的生命值(生命值回复不超过自身攻击力的120%) 。

最终我方四人存活,阿赖耶识·沙加攻击被降低20%并受到沉默效果  。

在最终的输出对比中,

4分26秒,

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