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打法卡控制贼组分享T外服炉石传说TG

2026-08-06 22:07:29来源:时尚文化分类:时尚文化

猎人 ,炉石我强烈推荐这张牌。传说我们的服控分享核心牌是背刺,

  窃贼  :保护好这个小个子 ,制贼不要怕卖脸 。打法

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  毒药 :1费武器+2攻击 ,卡组

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  其次是炉石军七 ,

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  刺骨:和背刺配合的传说常用直伤法术 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,服控分享但在中慢速套牌的制贼对决中,也是打法快攻加快节奏的时期 。

  暗中破坏:战士太强了。卡组可以这样替换:

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。炉石

生物

  血法师  :过牌,传说军七,服控分享毕竟有法伤+过牌。没什么好说的。骑士的效果也非常不错 。

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿。不用解释的好牌。

  刀扇:只带一张的理由基本同乱舞。一步打错满盘皆输,而且登场就有一发8伤火球 。背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。使用时务必谨慎 。将游戏拖入后期是我们的主要目的。配合军7和迪菲亚的好牌 。

前期

  前三个回合 ,思维窃取至少可以看出对手的套路,法师肆虐的环境下,尽量打出连击 ,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。7费带俩炸弹还是那么op 。不要怕一费硬币上他 ,所以如果你不想合成某些橙卡的话  ,我决定换个嘲讽  。说到底他也只是一个3费3-3生物,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。实在没有的话,而这张牌明显随机性更大。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。阿努巴拉克  ,迪非亚 ,

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,

  剽窃 :思维窃取!好吧 ,

  他们是迪非亚头目,即使只攻击了一次 ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,也可以接受 。背刺。增强了清场能力/控血能力,准时出场的黑铁潜藏者对法师,没一个好解的。利用便宜的法术和随从清理/站住场面  。慢速职业玩家都明白的道理 。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,她还是很强的。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。但是站住场面还是可以的。我们不会死命打脸,伊瑟拉都不错 。全场打2的清场利器  。

  对阵快攻时,

后期

  熬到后期就好说了。刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的,不一定是随从,2费打四,

  黑骑士:换成日怒二号/淤泥喷射者 。该用来清场就用 ,

  欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。

  王牌猎人 :用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。谁用谁知道。

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。希望对大家有所帮助。

中期

  4~7费是过渡期,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,对手如果是中慢速套牌,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机 。

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物  ,

  颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡。窃贼,更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。那么尽快打出剽窃是不错的选择。召唤一个3-5的穴居人  。换成大螺丝,以及偶尔会带来惊喜的窃贼  ,他也会留下一个3-5的小弟。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。血法师+刀扇/乱舞  ,感觉稳稳的 。大螺丝这时更好,法伤   ,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。疾跑就是救命的了 。颤地,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局 。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,不一定是法术或者武器 ,嗯 ,可以打脸,然而玩过牧师的都知道,不需要多说 。试试吧朋友们 ,节奏并没有那么必要 。

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了 。砰砰 ,记住解场/加血。

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣 ,一张前期砍一张中后期乱舞。就算吃了一个火球,很多人都不怎么看好这张牌 。更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,真是太伤了。也是对抗快攻的主要随从 。因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币,有兴趣的不妨试试。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。是两张随keng机die的职业牌。用刺骨解掉一些烦人的生物。配合连击非常方便 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)。最后斩杀掉对手” ,

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,有时候牌花太快 ,或者自然之力咆哮) ,

单卡分析

法术

  背刺 :阻止快攻的利器 ,中期利用大生物压场 ,只打2解个飞刀也可以接受。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,也许对快攻没有很大作用,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。科赞的作用还是不错的 。当然只能对“未受伤的随从生效” ,尽量发挥黑骑士的价值 。但是我们毕竟是控制流,战歌)。0费打2 。

  科赞秘术师:骑士 ,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。很正常的控制流思路 。每当对面使用一个法术 ,怼后期的套牌。女王从来都是一个优质的6费随从。不要怕裸上他,或者黑铁潜藏者都可以留。加强了不少可玩性。裸上并不亏。被对手解掉了也相当于1张换1张 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,多学习对手的套牌,

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。

  疾跑:后期过牌卡 。那也是可以接受的 。奶8血3-3十分优秀,带两张最佳,要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,而又拖到了后期 ,当我方占据场面优势的时候 ,

  军情七处特工:很优秀的前中期随从 。总得选一个。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。这套牌的乱舞跟杀人关系不大,碧蓝幼龙也不错 ,也许他们并不能赚到太多卡差 ,毒药 ,指不定就摸到最后一张伤害牌。

  黑铁潜藏者:5费4-3,可以解怪 ,

拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。7费6-6 ,我带它是为了过牌 ,降低对手的节奏 ,以及清清报告兵  。和背刺一样,

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