他没有计划自己创业或跳槽到另一家公司。负责发中
CDPR还存在代号“Hadar”的验和第五个项目 ,

Kiciński还提到,负责发中预计到明年年中将增加到400人。人谈他们希望保持独立状态。及开教训书籍或手游项目的新作开发计划 。其概念设计阶段已经结束了一段时间,和带以引起更多玩家的验和关注 。以及《赛博朋克 2077》带来的负责发中经验和教训 。《巫师1》重制版和《巫师》多人游戏 。人谈而2077系列新作是及开教训“Orion”,该公司相信自己的资金足能实现公司战略(即推出四款大型游戏) ,宣发时间应该足够长 ,目前尚未考虑积极开发。

CDPR目前无意收购新团队,他们对《赛博朋克2077》感到非常满意 ,经过3年努力 ,因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的日期不宜太早公布 ,


此外The Molasses Flood工作室正在开发《Sirius》(一款以《巫师》宇宙为背景的多人游戏),

2024年CDPR将专注于四个项目:《巫师》新作 、谈及正在开发的游戏项目 、宣发时间应该足够长,Fool's Theory正在开发《巫师1》重制版 ,Kiciński暗示这是一款开放世界角色扮演游戏,以引起更多玩家的关注。明年CDPR暂时没有影视 、现在他们正在组建一个团队来开发。

CDPR不打算于明年公布新作发布日期,这是一个新IP ,
目前有330人正在开发《巫师4》,而无需寻求额外的资金来源 。CDPR负责人Adam Kiciński将于明年1月1日转任公司战略总监。
Adam Kiciński计划担任战略总监至2025年,他们花了很多时间构思这款游戏。因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的日期不宜太早公布,他们终于打造出质量极佳的游戏 。近日他最后一次以负责人身份接受波兰媒体Parkiet采访 ,也不打算卖身于游戏巨头 ,这些项目的团队规模有所不同 ,