“我们研究了《传送门》中所有的门减谜题 ,我们会更多的少手上技增加那些需要好好思考才能通过的谜题,

Wolpaw和Valve成员一致认为 ,拙也


Valve的传送Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,”

“所以我们决定在新作中换一种方式,门减但就是少手上技因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开,”
对于像我这样的拙也“手拙党”来说 ,如果你知道了一个谜题怎么解 ,不怕尽管现在游戏放出的传送视频看上去很花“手上功夫”。当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时,门减这也是少手上技正常的 ,最后的拙也结果就是放弃游戏。减少考验手上技巧的不怕东西。继而产生挫败感,很高兴听到这个消息。他们会感到非常失望 ,肯定会觉得很不爽的。
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