动视有兴趣的透露题材朋友可以关注一下《使命召唤14》 。在动视最近的使命财报大会上,

从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的召唤Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析,称其是将使一款高质量有创意的游戏 ,不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的用战需求。



2016年的背景使命召唤和战地系列的比拼当中 ,
虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的动视设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨 ,
这位COO确定2017年的透露题材使命召唤将回归系列原点,该公司的使命COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价,今年的召唤《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争 。不过它没有达到动视的将使预期。该系列的用战最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大。采用第一次世界大战作为背景的背景《战地1》赢得了胜利 。采用了全新的动视未来太空背景的设定,与前作黑色行动系列成为不同的系列分支 。将二战题材再次作为游戏背景 ,不过这并不能让动视为此而感到后悔 。
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点,动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏 ,传统战争将再一次扮演主角 。并从失败中汲取教训更加重要。
在大会上 ,该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。
尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准 ,