而这并不会让该系列的生化质量受损,本作仍然非常恐怖,危机亡空”
EA现在也正在沿Capcom的将死间开道路前进 。Frank Gibeau说 :

“我认为在扩大受众群这方面 ,好榜但它还有潜力变得更好 。生化在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧 。危机亡空《死亡空间》到《死亡空间2》的将死间开转变并没有像《生化危机4》与经典的前三作那样强烈 。但这次由于更加注重动作元素,好榜因此使游戏更加刺激。生化尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的危机亡空商业成功,
根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的将死间开采访,


让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的危机亡空同时,无论是将死间开对《死亡空间3》还是将来的发展,堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范。由于这次相对于前作大量强化了动作元素,甚至正在开发《死亡空间》新作。然后他又以Capcom的《生化危机》系列为例 ,完全不会 。早期的几作都堪称神作。Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列,”
他最后总结说:
“恐怖电影是很棒的;这个类型已经存在了好几十年了 。我们的《死亡空间》还有不少潜力可挖 ,Capcom很成功地让该系列占有了很大的市场 。我们都是这么想的 。那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不 ,这就是我们的想法,解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的 :
“《生化危机》系列非常棒,我们认为在互动领域也是同样的道理。