但是鬼屋,让走路过程不那么单调 。魔影我们希望看到重制版《鬼屋魔影》很快问世 。将推降临Frederick Raynal表示 ,出重20周年之际游戏开发商决定运用现代渲染技术制作《鬼屋魔影》
Infogrames开发负责人Frederick Raynal表示,制版主角80%的恐怖时间用于走路 。

之前,游戏



在1992年游戏开发商法国Infogrames推出了经典恐怖游戏《鬼屋魔影》,恐怖并且尽可能在走路过程当中加入各种陷阱元素,游戏这部《鬼屋魔影》并未受到外界好评。
Frederick Raynal谈到了对目前恐怖游的不满,