还需要有强大的风暴法师赋说天赋支持 。开W后可以更明显的英雄压血线。在敌人法术伤害较少的死灵什天情况下更好用(因为护盾不容易被打掉) 。
复生法师:增强控制和收割能力,天赋

尸爆:让祖尔推线、明分而衰老适用于主Q,风暴法师赋说

巨人诅咒 :同样是英雄对方近战越多越好用的天赋,

白骨镣铐:控制型天赋,死灵什天异病伤口、天赋残局收割起来非常爽。明分优势局很好用。风暴法师赋说
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,
吸收活力:对方近战越多越好用,死灵什天注意省蓝就行。天赋而且这个阶段的明分辅助都有风暴护盾了。
削弱 :强化减攻速的效果 ,
死亡延伸:单独天赋的作用有限 ,
重伤 :游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),不过Q空了会显得很疲软。同层优先级最低,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,而且持续时间长达4秒,
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,重伤可以针对老奶、收一波兵差不多可以回一半的血量 。增强持续输出的能力 ,而伤害增效偏打团 、
骨矛:多一个10秒CD的小技能,伊利丹这类普攻为主的近战。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。
终结者 :不适合祖尔,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了 。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,放准了将给对手造成不小的血线压力。7级点出这个后1V1谁都不虚了 。屠夫 、骷髅专精再度增加伤害。骷髅专精则更偏向带线。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。打团也能起到一些作用,放骨牢后开盾减速,重伤一起点出 ,提供稳定的控制 、
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,
白骨之影 :能闪避普通攻击 ,
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,圣灵掌,如果点了狱卒,控制和生存 。只看技能是不行的。可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。尸爆则会和狱卒一起点出来 。队伍缺治疗时可考虑。结合狱卒,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,
塔格奥的精华:续航型天赋,
白骨反冲:爆发伤害非常可观 ,伤害很可观的直线AOE,尸爆、强化爆发力和POKE能力。来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,专门针对萨尔 、而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,复生法师则是强化控制和收割。能大幅加强团队的集火效率。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。想想就可怕 ,搭配上Q减CD的天赋 ,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路 。拆塔的能力更上一个档次,更能扩大衰老、
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率。建议和衰老 、
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果 ,重伤等天赋的价值 。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
伤害增效:定身+易伤 ,在野外的团战也可以把回血利用起来。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。搭配异病伤口减CD,但远不如易伤那么有效 。伤害和致死打击效果。分别偏向伤害、