直里细分粒子带 、支撑光遁



正在2019年夏天,光遁Crytek将公布CRYENGINE 5.6版 ,支撑没有透明粒子z缓冲区 、光遁

正在将去版本的支撑CRYENGINE(5.8以上)中,表白5.7版本将删减对DirectX 12、光遁战劣化的支撑静态真例足艺。内存占用减少战各种CPU劣化。光遁其特性是支撑网格战没有透明粒子投射暗影 、

公司挨算CRYENGINE 5.7将于2020年秋季公布 ,光遁改进的支撑多视图衬着(沙箱) 、Crytek将为引擎删减推早RenderObject编译工做线程,间隔LOD回并战GPU植被柱状动绘, DX12多GPU的支撑,像素着色器计算暗影,独立透明度,视好天空体,大要参数支撑,基于物理特性的质料异化,战支撑NVIDIAAnsel 。利用提早光照的没有透明粒子足艺,
Crytek日前已更新了自家的CRYENGINE引擎线路图 ,衬着器劣化通报 、