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更新U功能

时间:2026-08-05 21:52:22来源:

使用UV平铺的更新功项目现在可以将纹理作为图像序列导入 ,UV分片将显示在新栅格视图中的更新功2D视口中 ,Substance Painter会自动摄取和组织整个纹理集 。更新功

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此外 ,更新功并使用选项单独设置每个平铺的更新功纹理分辨率 。

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然后,更新功3

Adobe发布了Substance Painter 2020.2版。软件的更新功ambient occlusion和curvature bakers现在导出的是灰度纹理贴图,并减少了软件生成的更新功项目文件的大小。

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烘焙纹理时的更新功默认扩散和漫射设置也已更新,更新还增加了在工作时暂停SP引擎的更新功选项 ,新版本增加了大家期待已久的更新功功能 :UDIM 。对整体性能进行了一些改进,更新功而不是更新功RGB贴图:Adobe说这可以将项目文件大小减少“20%到60%” 。同样可以减小文件大小 。更新功

Substance Painter 2020.2的主要功能是用户长期以来一直要求的功能  :在UDIM上进行无缝多通道绘制 。Substance Painter生成的项目文件的大小也已减小 。






UV Tile mask and pai[00_01_48][20200727-105245]

UV Tile mask and pai[00_05_21][20200727-105250]

UV Tile mask and pai[00_00_02][20200727-105241]

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