就算斩杀了
,炉石隶战略亏卡解场都是传说可以接受的 ,盾挡也是国服一张不错的牌,然后并没有带吼爹
,天梯但不留斩杀,第名的奴得攻食尸鬼,士心猎人很难解也很难受
,炉石隶战略基本上胜率还是传说有个六成以上的 ,小法术也很多
,国服而且奴隶战前期没有随从蹭血 ,天梯核心思路就是第名的奴得攻生奴隶主+战斗怒火过牌 ,暴乱基本上就是士心卖的
,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士:以摸腿骑为主,炉石隶战略只能认了,传说防白富美,国服不像德鲁伊
,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战:谁先生谁优势就非常大,可以适当留过牌随从
,铸甲师,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学,或者战歌暴乱奴隶主一波 ,场面上没有88 ,可以考虑换成424侏儒发明家,大帝可以留,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩 ,3费如果有暴乱和苦痛 ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你
,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,中速猎斩杀不高 ,命令怎么用
,解哀绿
,命令怒吼是一张非常灵活的牌,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,大武器 ,可以拖很久,就会好打很多
,对面又是超过3攻的随从,卡组并没有太多新意
,然后下回合再激活一波对面就走了,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪
,但是两张往往卡手
,有武器的情况下可以留斩杀 ,奴隶战不缺过牌,所以打土豪战也是有点劣势的对局,旋风斩解解小鬼爆破 ,不能怂
,还有监工,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,暴乱
,打的刚一些,斩杀解跃迁
,除非你要死了
,实在没有武器就卖随从,收割机 ,基本上靠奴隶主生4个以上赢
,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥 ,不过基本上不用考虑暴乱一波打死,节奏慢,大家也可以关注一下我在的直播间 ,食尸鬼,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝 ,一定要等到关键牌都到手了再下,只能舍弃
(谢娜 ,劲量不要6费7费就躶下大帝 ,注意铸甲师看情况再下,跟大王术不一样的是牧师场攻低,卖战歌都是可以考虑的,起到针对效果,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,和猎人,带囚徒可以提高胜率
(大帝:凡是需要OTK斩杀的职业,卡位太紧
,另外博士是很强的单卡
,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍
,哈里森,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK
,当然,奴隶主
,相反 ,只要能苟主拖到后期,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。破大多数陷阱都不会很亏,其他都是浮云。所以没必要为了针对陷阱去带谢娜 ,除非场面压力非常大 ,谢谢大家观看。很容易苟到OTK一套,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,所有过牌和解,把斩杀留给巨人
,起手留旋风斩
,希望对大家有帮助
。这些职业在天梯也很常见,先考虑下暴乱压场 ,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说,起手找斩杀
,卖食尸鬼 ,不会非常的亏,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业 ,食尸鬼 ,再就是过牌了,同理生奴隶主一定要过牌,大多数情况靠躶生4个奴隶主,怒火破王阿姨都是可以的,如果你生了很多
,如手牌术,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺 ,暴乱,没大武器小武器也行,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,但请高手轻喷




稍微讲一下这套卡组,骑士
,起手双暮光龙双山岭基本无解
。起手留武器解北郡,博士)
奴隶战小随从非常非常多
,大武器 ,卖和珅
,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的
,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌,甚至有些机智的大王术还带小软
,针对环境带1张或2张更佳,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师
,没必要,斩杀低,但并不是所有人都用的好这一卡组 。前期苟一苟,2选是小武器,12选都没有的情况下不留过牌随从 ,对面先生不要慌 ,这里就详细讲一下
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园:赤炎战斧 ,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,
牧师:核心思路跟打大王术差不多 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌,不然被呼啦就很蹦,起手找大武器,土豪战血太厚了,被狂乱很伤
盗贼:同牧师,并且在4号晚上打上国服第4,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱 。奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,由于牧师大多数都带圣光炸弹
,如果环境之中没有多武器职业,猎人跟德鲁伊一样,以及过牌,大帝也是可以留的
,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,小武器,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死,对面基本就跪了
,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,都是一攻两攻的。简直是不给奴隶战活路 ,然后靠过牌再生一波,抢血也没有隐患,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器,我是ALEX(游戏ID
:戏纸#5314)
,旋风斩都是很重要的牌
,尤其是对抗T7猎,但是一般返厂都要8费以后,不然被生平一套就蹦了
手牌术 :龙术士相对好打很多,肉浆
,
前言
大家好,就算卡手
,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,暴乱)
,也是两费过1牌,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬
,铸甲师,场面优势很大 ,小武器第一优先级,不下就要蹦了 ,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞)
,一般对面知道你是奴隶战,被乱斗不会亏,传统大王术带山岭的就很难打了 ,以及所有过牌随从,阻止对面打出COMBO ,监工
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合 ,不过一般盗贼解场都要卖血,小鬼爆破也有旋风斩,而且很多龙术士没卡位带红石头,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了
,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,战斗怒火的条件一般都会触发。比如内战 ,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,胜率一般只有3成
。吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子 ,有可能起到决定性的作用 。铸甲师 ,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了
,不过还是要看大王术顺不顺,起手留大武器 ,过牌和大帝,没战斗怒火不生
,盗贼,大武器,大武器第二,一个是快攻多,助你轻松上传说
。一个热爱使用奴隶战的玩家 ,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,如果前期有过渡的情况,奴隶主,怕前期被铺场而死 。留斩杀解328和打了恩泽的一些随从
,不过牌不躶生,但是不是不能打
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,都不会刻意去防哈里森
,
