

作为对判决的回应,同时败诉对苹果来说好像也无关痛痒。对但被况且 EPIC 因为堡垒之夜下架问题加上起诉应该损失了不少。决败苹果现在已经通知开发者可以在产品里引导用户前往产品官方网站进行订购,诉现苹果批准后才能引导用户通过官网订购。引导用户比如按钮和链接之类的不走,

游戏开发商 EPIC 凭借一己之力与苹果打了好几年官司,蓝点

所以说苹果确实败诉了 ,苹果苹果
如果开发者要引导用户前往外部渠道支付,对但被但 EPIC 和其他开发者似乎也没获得太大的决败好处,名义上是诉现苹果败诉但 EPIC 并没有得到多少好处,否则不使用 IAP 也没太多好处 。引导用户
抽成比例为 12%~27% 之间,不走那需要做好支付记录和账本等,这些都需要提前找苹果申请 ,现在终审判决出来了,
根据判决结果,但各位要是以为开发者可以不交抽成那就错了。所以对开发者来说除非抽成比例能降低到 12% 这种较低的比例 ,法院认为苹果限制开发者引导用户在其他渠道 (例如产品官网) 进行订购是不合理的 ,不然苹果就拿不到 30% 的交易抽成了。之前苹果禁止开发者引导用户在 IAP 之外订购,查账的目的是开发者仍然需要向苹果缴纳抽成 。
当然苹果还对引导用户的细节进行了各种规定 ,
2026-08-07 08:30
2026-08-07 08:03