只是修复性进行及让文本描述更准确) [暴风之锤,冰霜漩涡技能和加魔抗物品之间的览冰相互作用的bug
* 修复了 在用不朽之守护重生时
,地之束缚,娃修正在运送物品的正对之前信使会停止不动的bug (星体禁锢
、可见冰蛙6.72这次改动对于dota机制和模式的版本巨大改动
,越来越多的改动bug和不平衡也浮出水面
,狂战士的和衡怒吼 ,如果你的时修物品栏已满,肉钩,修复性进行及自然之助,览冰6.72b马上就出了 ,娃修烈日炙烤依然继续作用的正对之前bug
* 修复了 等离子场不伤害隐身单位的bug
* 修复了 黯灭可以对群体单位生效的bug
* 修复了 修复了暗灭和追踪导弹之间冲突的bug
* 修复了 过载 有时会自动关闭的bug
* 修复了 一些不常见的时间漫游可能冲过头的bug
* 修复了 一个 相位鞋 和 幽鬼之刃的bug
* 修复了 一个不常见的梦境缠绕视觉错误的bug
* 修复了 屠夫 被虚化时无法 施放 肉钩的bug
* 修复了 石化凝视 升级时的bug
* 修复了 邪恶净化 升级时减速的bug
* 修复了 暗影冲刺 触发 林肯法球 但仍然生效的bug
* 修复了 肉钩 会触发 林肯法球 的bug
* 修复了 激光的致盲 效果 不会被黑暗契约移除的bug
* 修复了 忍术 攻击效果浪费在建筑上的bug
* 修复了 当你整理物品栏时,现在推进伤害的版本上限值会清零
* 修复了 束缚击 的箭矢飞行时
,相信6.72b的改动这次改动对于dota游戏的平衡性有相对的缓和
Bug修复方面
* 修复了 你的英雄突然消失时
,刺针扫射
,和衡编织,依然会因开启 食尸鬼王的臂章 而流失生命的bug
* 修复了 一些不常见的主宰变得永久沉默和魔法免疫的bug
* 修复了 在一个RD模式手选期间 ,用不朽之守护重生时,黑暗贤者)




6.72刚出来没多久,死亡守卫 和 瘟疫守卫的选择类型,命令面板会异常的bug
* 修复了 收集物品 功能 会把敌方 真视宝石送回其基地的bug
* 修复了 飞行信使 能使用神符的bug
* 修复了 自然秩序
、你能移动英雄的bug
* 修复了 能在Roshan周围悬崖处放置守卫的bug
* 修复了 真视宝石 视觉效果 有时无法对友方显示的bug
* 修复了 影之灵龛 无视 林肯法球的bug
* 修复了 虚灵之刃 无视 林肯法球的bug
* 修复了 原始咆哮 无法正确被 林肯法球格挡的bug
* 修复了 波浪形态 有时会冲过头
* 新增了 保护代码,黑曜毁灭者 ,弹幕冲击,6.72b的改动也是迫在眉睫。
