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比视频信条2画质与帧数对龙之

时间:2026-08-06 19:49:01来源:作者:

PS5/XSX 上无法禁用光线追踪 。信条而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染 。画质则 PC 上的帧数加载时间可能会更快 。PS5 的对比阴影也稍微细致一些,此设置不会影响阴影和反射 。视频一起来看看吧 !信条其次是画质 PS5 。

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Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,帧数

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画质基准:

比视频信条2画质与帧数对龙之

XSS :动态1440P~35fps

XSX :动态2160p~40fps

PS5:动态2160p~38fps

PC :2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。对比

与 XSX 相比,视频PS5 比 Xbox 系列稍有优势,信条 无法将其锁定在 30fps 。画质PC画面对比视频 ,帧数Xbox Series S 没有光线追踪功能。对比PS5 的视频平均分辨率略高于 XSX。尤其是在远处 。很快您就会看到该版本的专用视频 。

游戏在 PC、

Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、

所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间 ,

所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。此设置不会影响阴影和反射 。

PC 上的绘制距离较高  ,PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明  。

所有版本的反射都是SSR。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。

在 PC 上,XSX|S、

Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)  。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏 。 Xbox Series S 显示的反射质量稍低 。

如果您有 NVMe SDD,

《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频

2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC、尽管本节中只是轶事。

视频截图:

PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。

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