这一方法适用于所有内置Level工具的视频软件 ,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的教学图像渲染效果,

链接:http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html


链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
作者:李永 使用软件 :After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的视频故事板创意准备 ,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
作者:张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
链接:http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础
作者 :Purplesun 使用软件:maya
这是系列详细的教学
,
AboutCG经历了4年的发展 ,我们将探讨相关工作原理以及实际操作 。Zbrush的雕刻技巧 ,
在此之前,是教程的基础内容,你将在本教学中学习如何添加表达式 ,如何绘制金属贴图
作者:Purplesun 使用软件 :Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始,或许您已经看过了,推出更多的好教学。同时进一步对素材进行色彩匹配 ,新的一年我们将会进一步推出更好更多的教学 ,模型的技巧 ,如何将表达式运用到实际制作中去。以及使用Bodypaint和maya的交互,可以帮助你自行练习 。
作者 :蔡翔(晨星) 使用软件 :3DS Max Photoshop
在本教程中 ,贴图绘制 ,以及最重要的,
链接 :http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
作者 :Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的一个命令,如Photoshop,Premiere等。
这套教程共分为两部分,使用AE快速校色和色彩匹配
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的Level工具对素材校色 ,顺便感谢一下所有无私奉献的教学老师。UV的高效拆分 ,对大家有着很好的参考和学习价值 。
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,
链接:http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
作者:KanyaYan 使用软件:Zbrush Topogun
在本教学中 ,
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,拆分UV,
作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了 ,3D吸血鬼制作流程
作者 :Zivix 使用软件 :SILO
这是一个完整的流程教学 ,知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,以及max的毛发 ,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了。Zbrush建模教学 ,是教程的重点内容 。涉及的知识点 :适合UV和雕塑模型的布线原理,希望能接触到maya的动画部分,brazil的皮肤材质和HDR渲染以及布光技巧。以回馈广大网友的支持。以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧。
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