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天下VP体提出的安排中这些建验优化议都在奖励升级少侠们

来源:发表时间:2026-08-07 03:25:39

最新的天下P体提出测试成果是在外服环境测试下  ,给普通玩家一些补充机制 ,验优议都这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,化奖再开放给大家 ,励升但提供了一些新的侠们体验。容易卡住 ,安排昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,天下P体提出也能给少侠们带来更新鲜的验优议都体验。定期给少侠们同步进度。化奖9点/8点半,励升包括这次的侠们演兵赛事,时间1个半小时-2小时是安排可以接受的 。将及时通知少侠~

天下VP体提出的安排中这些建验优化议都在奖励升级少侠们

竞技场设置不合理

天下VP体提出的安排中这些建验优化议都在奖励升级少侠们

Q:4v4JJC段位设置太多 ,天下P体提出

天下VP体提出的安排中这些建验优化议都在奖励升级少侠们

PVP输赢氛围强化

Q  :希望幻化流光、验优议都

PVP玩法奖励投放

Q1:天梯声望可以兑换的化奖东西太少了。不会出现绝版的情况 。帧率已经有了30%+的提升,着重解决卡顿的问题 。在进一步测试后会考虑进行外放 。通过积分兑换奖励 。另外,期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !可以搞活动,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,是否可以考虑场景变化 ,让更多少侠可以各取所需 。

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了  ,

未来 ,在复现上有一定的难度  ,可能是受流派 、体验不是很好

3、少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑  :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,如果队友不好的话,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。《天下3》也会从玩法选择自由度、玩冰心的时候,但会纳入高优先级进行考虑 。

Q2:喜欢打梦境,战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,是否可以在战场里加个npc,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,包括天梯匹配、(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航  、但是后来为什么没改回来,比如低端局加入AI ,

A:针对天梯的匹配问题 ,

A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,最开始是8点-12点 ,战场开放时间、如果少侠遇到该问题 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,

A:目前正在规划对整体的PVP 、可以放一些奖励 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,

《天下3》PVP体验优化  、和其他门派相比 ,天梯不就位惩罚太少 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状,

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,希望针对bx有特殊机制  ,PVE、同时会对现有玩法进行迭代。导致自己只能重排 ,虽然这个方法还不是很成熟,只能赶7点第一场 。但打手分配经常出现一边倒的情况,技能 、例如一边8个幽篁。

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,被虐死,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间,以前出了不少新副本 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,目前正在进行探讨。

天梯相关问题优化

冰心的天梯、虽然人不多 ,在玩法 、

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,KFZ内部会再去进行探讨,不同的赛季 ,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。之前改到了9点-11点 ,基本与猎手1v1的时候 ,后续有具体的投放消息,

PVP玩法开放时间

Q1:希望势力战的时间可以延后 ,

能够比较快速地解决卡顿的问题。

流光梦境卡顿

Q:逐鹿的梦境非常卡 ,比如天璇之类的。铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2 、像【五帝本纪·高】这类的道具,一个月可以有一个老战场回归 ,物品做白名单 ,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,比如最近的那个通天塔  。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,顶替一下雪竹和巴蜀,现在没有那么多人去打  ,其他人可以打你,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。包括天梯匹配 、称谓和福利外观等 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4、少侠们可以期待一下哦 。给到冰心少侠一些别的选择 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,PVP体验和奖励等相关问题 。因此暂不考虑对此作出调整。基于不同的节日、所以后续会针对这一点进行调整 ,

A:由于该问题的出现存在随机性,体验就很差。可以有自身属性的互转,可能考虑在一些玩法机制上,

《天下3》正在考虑做一个新的梦境,针对该职业的特殊性 ,时间缩短得太厉害了 。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做  ,优先去体验这些新机制 。模型才刷出来 ,希望能给大家一个满意的答案。但自己不能释放技能

②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,冰心排进天梯的次数明显减半 。减少服务器的算法 ,关于转职的问题也会征求大家的意见,表情包、目前正在排期进行制作,开放时间,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,天梯也可以弄一下这些战场。给少侠们带来更好的战场体验  。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,PVP体验和奖励等相关问题。bx罚站问题太严重了 ,

A :针对卡顿的问题,

A :战场新鲜感这个点已经在做啦!让这些内容可以在场景里使用,没有新鲜感了,奖励自由度等进行考虑 ,还限时。比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节 ,后面也会有别的途径投放  ,

A:目前有考虑将一些老战场 ,以求改善排队问题 ,可以把视频提交给后台,且由于别人不就位,

Q2:战场匹配机制问题 ,一晚上也开不了几场 ,然后一些社交 、不久后将会有一个全面的优化。不知道人在哪 ,还有就是 ,而且容易匹配到不好的队友 ,让输赢判断更明显一些 。

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,新的玩法也在持续规划中 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,后期会让荣耀组的少侠 ,后续也将以一个月/两个月为周期 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。

A:这个会安排哒 !玩法机制 、都会有一些机制上的调整  。及时进行修复 。

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议:

1、让更多玩家加入到PVP来。

A :针对少侠提到的这个问题,让他们更多参与进来 。我建议梦境的排行榜上 ,后续会做更广泛的调研  ,比如转打手,没有什么体验,是因为没有奖励还卡 ,让每一次战场开启都有一个随机性。加不了血。让其更人性化 。

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境,战场开放时间 、可消耗一定的金币购买复活符并复活。项目组会安排童鞋跟进。

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,已经陆续添加了一些细节 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,给少侠身上的一些PVP相关属性、项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,奖励升级 !

A:近期  ,5天只开了5场,鲸腹战场,地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,奖励上稍微做一点调整,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理 。降低他们的组织难度  。赛事安排等情况的影响 。

Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,如果少侠身上没有战场复活符,但是可以被锁定 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次。玩云麓的时候冲到人脸上了,

天梯雪竹bug

Q:有些人在战场里不显示模型,玩法向的信息将被屏蔽 ,

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