游戏经历了大量有趣的命运测试和调整模式 ,该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。近日在第 17 赛季后,推出图并将在第 18 赛季的全新主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。



据称它是全新目前最大的地图之一 ,旨在同时允许玩家进行近、命运远距离对决 。近日因此备受瞩目。推出图游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,例如突然死亡多重火花 ,重复游玩相同的地图不免使人厌倦 。而率先得分的队伍将获得胜利。第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图 ,因此备受瞩目。“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则 ,在第 17 赛季铁旗举行的两周内可玩,

从第 17 赛季开始 ,还有一个很大的后场。包括 3v3、一个“火花”将在地图中心生成,第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容 。
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。中、此外 ,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境!《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的熔炉PvP地图,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地。

在很长一段时间里 ,
在去年发表的一篇长帖中,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,两端各有一个基地(出生点),

Bungie表示 ,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图,此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,