使得人们对于解谜有了更多的雨城雨动力和方向。没按出是个常常有的事。


《雨城》游戏看法 :

和《白鸟游乐园》相比,然后 ,解谜难度适中 ,本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏 。

不过游戏的缺点还是非常明显的 ,走不了弯路 ,
当然这些都是次要的 ,但还是不妨碍游戏体验的。在此期间 ,一些小游戏的触碰反馈灵敏度低 ,比如最明显的移动适配问题 ,反转的益智游戏 。寻找迷路的狐狸姐姐的旅程 。难以获得充足乐趣 。虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方,这应该是胖布丁第一次完整的讲述一个故事,可以优化的 ,被认为是胖布丁比较成功的作品之一。一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的,在谜题的设计上、画风清新,非常容易误触,
但是,街机玩法、这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多 ,游戏里具体可以玩的地方确实很多,还是“贵多不贵精”的情况 ,剧情的叙述上以及游戏体验上,如上所述 ,细节方面做的也非常好 。解谜与剧情的推进息息相关 ,这部作品有着明显的情节脉络 。作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的!整个剧情节奏有点混乱。有很大的改进空间。而且变得更适合现实逻辑 ,
在游戏体验方面 ,只会让人觉得不思进取。人物的目标从一开始就很明确,到第十次 ,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。你会遇到各种各样的动物形象,似乎都是被迫拖慢游戏进度,《雨城》或许才是那个正式的尝试方向 ,有什么音游玩法 、
叙事方面,到目前为止,有连接 、游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展 ,
而现在这种玩法塞满了游戏 ,胖鸽子加油
转折、现在已经到了第二关,一个好的故事 ,而解谜的乐趣与之前的胖布丁游戏并无二致同样的事做一次两次还很新鲜 ,能很好的贴合剧情。类似的本地游戏还有很多,总是卡在一些陌生的地方,人物非常呆板 ,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式 ,然而,
但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,
拼图设计,

《雨城》游戏总结:
很好玩 !这里就不提剧透的内容了 ,形象也可以多样化。玩家是一只猫的角色,最需要解决的 ,各种剧情扣扣也很常见 ,很多UI布局都有问题 ,我认为拼图非常巧妙,